Foto fra rapporten: Fra professionel esport og soveværelseskultur til foreningsidræt - Børn og unges perspektiver på esport i DGI's idrætsforeninger.

Foto fra rapporten: Fra professionel esport og soveværelseskultur til foreningsidræt - Børn og unges perspektiver på esport i DGI's idrætsforeninger. - Foto: Rapportens forfatter Anne Brus.

Computerspil vinder frem i foreningslivet

DGI oplever rivende udvikling i antallet af unge mennesker, der spiller esport ved computerskærmen, og skærmene er nu en del af foreningslivet i flere og flere kommuner. Esport i foreninger øger ligheden blandt unge, vurderer forsker.

Udgivet: 26/08/2020

Lene Vind

Journalist

Del artiklen:

Esport i idrætsforeningerne er noget særligt, og det gør en stor forskel for børn og unge, at de går til esport i en forening i stedet for at game derhjemme.

Det fastslår en ny forskningsrapport fra Københavns Universitet, som DGI har finansieret, og konklusionerne er sendt i en statusrapport til Folketingets idrætsordførere.

DGI har tidligere haft kontakt med politikerne omkring udviklingen i esporten, men der er sket meget siden februar, hvor der senest blev afholdt et møde i Kulturministeriet om emnet.

Sporten er formelt blevet anerkendt som en foreningsidræt på linje med andre foreningsaktiviteter og det betyder at esport er fritaget for moms. Antallet af esport-udøvere er eksploderet, og så viser rapporten, at de unge får et fællesskab, som de ikke har haft før.

”Esport i idrætsforeningerne er et væsentligt alternativ til at spille alene. For idrætsforeningen er et identitetsskabende rum, hvor foreningsgamerne kan danne nye former for samvær, fælleskaber og venskaber. Fællesskabet skaber et forpligtende bånd mellem spillerne. Det er det, der motiverer dem til at komme i idrætsforeningen uge efter uge,” siger Anne Brus, postdoc ved Københavns Universitet og ansvarlig for rapporten.

Flere udøvere end nogensinde før

DGI har gennem de seneste år mærket en eksplosion i interessen for esport i idrætsforeninger.

De seneste medlemstal viser, at over 7.700 går til esport i 187 foreninger, og flere er på vej. Det er en stigning fra 2018 til 2019 på mere end 50 procent.

Det er primært drenge, der dyrker esport, men DGI har en ambition om at skabe rum for flere piger og der er blandt andet nedsat en arbejdsgruppe med det mål at skabe mere åbenhed og rummelighed for piger i esport.

Forskningsrapporten giver også en række andre indsigter. Blandt andet at esport i idrætsforeningerne øger ligheden, fordi gamerne kan bruge foreningens udstyr og kan få teknisk hjælp. Det hjælper dem, der har dårligt internet eller manglende udstyr derhjemme.

Esport i DGI er derfor en del i den samlede strategi for børn og unges lige adgang til foreningslivet

DGI har også mærket en stigende international interesse for ”den danske model”, hvor esport integreres i det lokale foreningsliv og vil derfor arbejde på at fremme modellen i samarbejdet med den internationale organisation ISCA.

DGI håber med statusrapporten at få mulighed for at tale videre om sunde og meningsfyldte fællesskaber for børn og unge, som udtrykkes i henvendelsen.

Fakta

DGI gennemfører hvert år uddannelses- og kursusforløb for 40.000 personer. I 2019 deltog flere end 900 mennesker på DGI’s uddannelser eller kurser i esport, hvor der bl.a. er fokus på koblingen mellem esport og fysiske aktiviteter. Desuden hjælper og rådgiver DGI løbende idrætsforeninger i at starte esport og udvikle aktiviteterne

Sidst opdateret: 29/01/2022 - 04:31

Emner: Kultur

Ledige Stillinger

Relaterede artikler

Logo

NB-Kommunes mål er at give ledere og politikere i kommunerne de vigtigste og for dem mest vedkommende nyheder.
Relevans, substans og troværdighed er afgørende for NB-Kommune.

Læs mere om NB-Kommune her

Kontakt os

Kundeservice

81409679

 - Hverdage (10:00-14:00)

[email protected]

Adresse

Kompagnistræde 20A, 1. sal,
1208 København K

Redaktionen

[email protected]